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[☆づ冰封£妖族游戏☆]家族论坛 → 神兽
  • 标题:浅谈梦幻古龙职业加点
  • 冰封£妖姬
    发帖: 84
    1楼 冰封£妖姬发表于:2009-07-19 10:08:01
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    浅谈梦幻古龙职业加点
    青衣刺客:  分配属性点:青衣刺客属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防。常见的有

        1)均衡型 0.5血3力1根0.5身 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白)2.血攻型 2血3力或者3血2 力比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

        3)速攻型 4力1身法甚至是3.5攻1.5身法 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

        圣坛盗贼

        分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血

        1)0.5血(或者0.5根骨)4内息0.5速 魔高低速型速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大

        2)1血1根骨2内息1身法 均衡型血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法

        3)2根骨3内息 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系

        4)1血(或者1根骨)2内息2身法 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋

        5)高速型 3身法以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难

        万福园

        分配属性点:万福要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐根骨。体质和内息!

        1)1血1体质2.5内息0.5身法(甚至牺牲速提高内力)因为加了2.5的内息,所以内功还是有些杀伤力,而且内力比较多,不会因为没有而内力不能加血的情况发生!

        2血2体质1内息(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

        唐门盗贼

        分配属性点:推荐速血防攻

        1)1.5血1力1.5根1身 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法

        2)1血2力1根1身 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况

        3)1血1力1根2身甚至是牺牲攻击变为3身 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强

        银钩雪坊盗贼

        分配属性点:由于银钩雪坊盗贼有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血

        1)1血1力2根1身(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是青衣刺客的天敌

        2)高速型 2身以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性!

        六扇门侠客

        以内功群体攻击为主。内功系当然是内息为主,分配方法比较简单,推荐内根血

        1)1根4内 魔防型 内功威力强大,不过血不多

        2)1血1根3内 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过内功威力降低了些

        3)5内内功威力强大伤害多么可观!

        圣坛医生

        多次持续恢复,战斗辅助能力较强

        辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单。推荐血速魔

        1)1血2根1内1身 均衡型 适合任务

        2)1血1根1内2身 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用醉生梦死封住对手,立于不败之地!

        唐门医生

        分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加内息或者臂力来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速

        1)2血2根骨0.5内息0.5身法(或者牺牲其他属性提高到1速)血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的唐门医简直有点象是在挠痒痒

        2)1血2根骨1.5内息0.5身法 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派

        圣坛侠客

        以内功攻击加辅助为主属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防

        十二侠客

        单体内功伤害出色属性分配点:六扇门侠客和门派类似,内息优先,推荐魔血!

        十二刺客

        适当范围外攻为主,后期单体输出强大!属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血!

        {3臂力1根骨1体质或者是4臂力0.5体质0.5身法} 血功型 血多、功高

        鬼域刺客

        持续外攻伤害为主,并有特殊控制技能

        属性分配点:最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功

        1)1血2根骨1臂力1臂力(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务

        2)1血1根骨1臂力2臂力(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手

        3)2血1根骨1内息1身法 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p

        4)1身法1根骨3臂力 有较强的物理攻击力



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